Por dentro do sistema
O que exatamente é ajustado
Vamos além de "otimizar" genérico — aqui está, em detalhe, cada ajuste técnico que o Mega aplica no seu jogo.
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Prioridade de processo elevada
O Windows, por padrão, divide o tempo de processamento entre todos os programas abertos igualmente. O Mega eleva a prioridade da CPU do jogo pra "Alta", garantindo que ele receba mais fatias de processamento antes de qualquer outro app aberto — sem usar prioridade "Tempo Real", que pode travar o mouse e o teclado.
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Afinidade de núcleos otimizada
Em processadores com muitos núcleos, o Mega reserva um núcleo exclusivo pro sistema operacional e direciona o restante pro jogo — reduzindo a disputa por núcleo entre o jogo e processos de fundo do Windows.
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Power Throttling desligado
O Windows moderno reduz recursos de apps que ele julga estarem "em segundo plano" pra economizar bateria — e às vezes erra o alvo. O Mega desativa esse comportamento especificamente pro jogo, garantindo que ele nunca seja tratado como app secundário.
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RAM liberada na hora
Antes mesmo do jogo terminar de carregar, o Mega libera memória RAM ocupada por processos ociosos (a mesma rotina do botão "Limpar RAM" do painel) — dando mais espaço livre bem no momento em que o jogo mais precisa carregar texturas e assets.
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Prioridade de I/O e memória
O Mega também eleva a prioridade de leitura/escrita em disco e a prioridade de memória do processo — reduzindo engasgos em telas de carregamento e streaming de mundo aberto, e diminuindo a chance do Windows "descartar" a memória do jogo sob pressão.
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GPU dedicada forçada
Em notebooks com GPU integrada + dedicada, o Mega garante que o jogo sempre abra usando a placa de vídeo dedicada — evitando que o Windows escolha a GPU integrada por engano, o que derruba drasticamente o desempenho gráfico.